¿Alguna vez has tenido dificultades para editar tu documento ANS mientras estás en movimiento? ¡Bueno, DocHub viene con una gran solución para eso! Accede a este editor en línea desde cualquier dispositivo conectado a internet. Permite a los usuarios establecer contenido en archivos ANS rápidamente y en cualquier momento que lo necesiten.
DocHub te sorprenderá con lo que te ofrece. Tiene una funcionalidad robusta para hacer cualquier actualización que desees en tus formularios. Y su interfaz es tan fácil de usar que todo el proceso de principio a fin te llevará solo unos pocos clics.
Una vez que completes la modificación y el intercambio, puedes guardar tu archivo ANS actualizado en tu dispositivo o en la nube tal como está o con un Registro de Auditoría que incluya todos los cambios aplicados. Además, puedes guardar tu documentación en su versión inicial o convertirla en una plantilla de uso múltiple - completa cualquier tarea de gestión de documentos desde cualquier lugar con DocHub. ¡Suscríbete hoy!
[Música] en este video vamos a echar un vistazo a la configuración de un proyecto udim así que aquí voy a ir a archivo y elegir nuevo esto abre el diálogo de nuevo proyecto puedes ver que estoy usando ppr metalizado rugoso y aquí para el archivo voy a cargar mi archivo de malla aquí haré clic en abrir y para la resolución del documento vamos a establecer esto en un valor predeterminado de 2048 ahora aquí notarás que tenemos una nueva sección para la configuración de los azulejos uv y tenemos habilitado el flujo de trabajo de azulejos uv ahora con este flujo de trabajo tenemos dos opciones preservar el diseño de azulejos uv por material y habilitar la pintura a través de azulejos es la nueva opción también tenemos esta opción heredada que convertirá los azulejos uv en conjuntos de texturas individuales que se encontraban en versiones anteriores de substance painter ok así que con esto configurado todo lo que necesito hacer ahora es hacer clic en ok para crear mi proyecto así que ahora tengo mi modelo 3d cargado aquí en mi proyecto y si echamos un vistazo aquí a mi lista de conjuntos de texturas notarás que tenemos un cuerpo una córnea y un iris estos a