Ya sea que estés acostumbrado a trabajar con UOML o que estés gestionando este formato por primera vez, editarlo no debería sentirse como un desafío. Diferentes formatos pueden requerir software específico para abrirlos y editarlos correctamente. Sin embargo, si necesitas configurar rápidamente un dibujo en UOML como parte de tu proceso habitual, es recomendable encontrar una herramienta multifuncional de documentos que permita todo tipo de operaciones sin esfuerzo adicional.
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Este tutorial en video te enseña cómo crear y ver configuraciones a nivel de objeto en dibujos. Puedes configurar representaciones especiales para marcas y objetos de construcción en dibujos, luego usar configuraciones detalladas a nivel de objeto para propósitos específicos. Comienza editando las propiedades del dibujo de disposición general. Define propiedades de partes y filtros para crear configuraciones detalladas a nivel de objeto. Define la apariencia del objeto añadiendo nuevas propiedades de apariencia. Establece el color de la parte en azul y guarda las nuevas configuraciones bajo un nuevo nombre. Crea filtros de dibujo para seleccionar los objetos que deseas afectar, como vigas y columnas. Utiliza las nuevas propiedades de partes y filtros creados.