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El mayor problema para los desarrolladores de juegos independientes al crear un juego móvil en Unity es asegurarse de que el juego se vea igual en todos los tamaños de pantalla. Una escena simple configurada a una resolución de 1920 por 1080 parece estar bien cuando se juega, pero surgen problemas cuando el juego se ejecuta en una resolución diferente, como en una tableta Samsung T310. Esta discrepancia en los tamaños de pantalla puede hacer que los elementos del juego se vean distorsionados o fuera de lugar. Presta atención a cómo este problema puede afectar la apariencia del juego en diferentes dispositivos.