Formatos de archivo inusuales dentro de la gestión y edición de documentos diarios pueden crear confusión instantánea sobre cómo modificarlos. Puede que necesite más que el software de computadora preinstalado para una edición de documentos eficiente y rápida. Si necesita reemplazar caracteres en NEIS o hacer cualquier otra alteración básica en su documento, elija un editor de documentos que tenga las características para trabajar con facilidad. Para manejar todos los formatos, como NEIS, optar por un editor que realmente funcione correctamente con todos los tipos de archivos será su mejor opción.
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hola chicos aquí está el siguiente tutorial de Unreal Engine 4 y en este quiero mostrarles cómo cambiar la malla de su jugador en tercera persona creé un nuevo proyecto con mi mapa de baja poligonización y un personaje en tercera persona con el que puedes moverte por aquí en este entorno este es el maniquí predeterminado que viene con la plantilla de tercera persona pero quiero reemplazarlo con el personaje de baja poligonización que creamos con blender el personaje tiene dos animaciones inactivo y correr que están copiadas en esta carpeta de animaciones lo que quiero hacer ahora es reutilizar el personaje en tercera persona y reemplazar la malla en el primer paso así que seleccionemos el personaje en tercera persona del maniquí nuevamente y lo duplicamos ok ahora tenemos un nuevo personaje en tercera persona y lo nombré LP guion bajo personaje en tercera persona luego lo abro y aquí en la vista previa puedes ver la malla y la cámara y selecciono el componente de malla y lo reemplazo con la malla esquelética del personaje mallepalli muy simple ¿verdad? y podemos reutilizar