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está bien, vamos a empezar, así que, um, Bienvenidos a nuestra sesión sobre las novedades en Visual Studio Code, um, donde cubriremos en qué hemos estado trabajando durante el último año para hacer de uh Visual Studio Code el mejor editor de primera clase para ti, uh, gracias por elegir pasar el tiempo con nosotros hoy, uh, tenemos una sesión llena de demostraciones y las pocas diapositivas posibles entre um, soy Mario Lobaru y soy el gerente de programa del grupo para este equipo de C++ en Microsoft y estoy acompañado hoy por, hi, soy Cena Akinja y soy un gerente de producto de C++ en el equipo de C++ de Microsoft, está bien, así que antes de empezar, um, una cosa rápida, um, después de esta charla no nos iremos a ningún lado, um, así que, en caso de que nos retrasemos un poco y no lleguemos a todas las preguntas, estaremos por aquí y podemos continuar nuestras conversaciones en Discord, um, ya sea en el canal específicamente creado para esta charla, um, o en el canal más general de Visual Studio que cubre todos nuestros productos, incluyendo Visual Studio C