Cuando tu trabajo diario consiste en mucha edición de documentos, te das cuenta de que cada formato de documento necesita su propio enfoque y, a menudo, aplicaciones específicas. Manejar un archivo DBK que parece simple puede, a veces, detener todo el proceso, especialmente cuando intentas editar con herramientas insuficientes. Para evitar tales dificultades, consigue un editor que pueda cubrir tus requisitos sin importar el formato del archivo y eliminar atributos en DBK sin obstáculos.
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muchas veces cuando estás trabajando dentro de houdini, los atributos pueden comenzar a acumularse en tu geometría y si eres nuevo en houdini, puede que no sepas necesariamente cómo deshacerte de los atributos y mantener solo los que estás buscando, así que pensamos que sería bueno echar un vistazo a cómo podemos deshacernos de todos los atributos en nuestra simulación de partículas aquí y este es un ejemplo perfecto donde tenemos un montón de atributos diferentes, puedes ver que tenemos un montón de atributos aquí y no necesariamente necesitamos todos estos y si vas a hacer algo como sacar esto, entonces solo va a aumentar el tamaño de tu archivo y no necesariamente quieres tener todos estos porque la mayoría de ellos ni siquiera los vas a usar, así que la forma simple de deshacerse de todo esto es usar un nodo simple llamado el nodo limpio y esto básicamente se deshace de todo, así que para recuperar nuestros puntos solo necesitamos desmarcar esta opción de eliminar puntos degenerados y eliminar puntos no utilizados y eso trae de vuelta nuestros puntos.