Hay muchas herramientas de edición de documentos en el mercado, pero solo algunas son compatibles con todos los formatos de archivo. Algunas herramientas son, por el contrario, versátiles pero difíciles de trabajar. DocHub proporciona la respuesta a estos inconvenientes con su editor basado en la nube. Ofrece funcionalidades robustas que te permiten realizar tus tareas de gestión de documentos de manera efectiva. Si necesitas pegar rápidamente un gráfico en Html, ¡DocHub es la opción ideal para ti!
Nuestro proceso es increíblemente sencillo: importas tu archivo Html a nuestro editor → se transforma instantáneamente en un formato editable → realizas todos los cambios necesarios y lo actualizas profesionalmente. Solo necesitas unos minutos para completar tu documentación.
Cuando se apliquen todos los cambios, puedes transformar tu documentación en una plantilla reutilizable. Simplemente necesitas ir al Menú del lado izquierdo de nuestro editor y hacer clic en Acciones → Convertir en Plantilla. Encontrarás tu documentación almacenada en una carpeta separada en tu Tablero, ahorrándote tiempo la próxima vez que necesites el mismo formulario. ¡Prueba DocHub hoy!
chart.js es una de las bibliotecas de javascript más populares cuando se trata de agregar gráficos a un sitio web HTML. La integración de la biblioteca es bastante sencilla y te permite mostrar gráficos como gráficos de pastel, gráficos de líneas o gráficos de barras en poco tiempo en tu sitio web HTML. En este tutorial te voy a mostrar cómo puedes agregar chart.js a tu próximo gran proyecto y especialmente cómo manejar por ejemplo flujos de datos que necesitan ser pasados a esta biblioteca o cómo puedes personalizar gráficos para que se adapten perfectamente a tu estilo personal y por último también cómo volver a renderizar gráficos basados en actualizaciones de datos futuras. Al final del tutorial discutiremos un tipo de gráfico muy específico y exótico y si no quieres perderte eso asegúrate de ver el video hasta el final y ahora diría que empecemos. Para hacer este tutorial más divertido no comenzaremos desde cero sino que integraremos nuestros gráficos en un proyecto real en vivo. Para hacerlo ya he preparado un prototipo que em