Hay tantas herramientas de edición de documentos en el mercado, pero solo unas pocas son compatibles con todos los tipos de archivos. Algunas herramientas son, por otro lado, versátiles pero difíciles de usar. DocHub proporciona la solución a estos desafíos con su editor basado en la nube. Ofrece funcionalidades robustas que te permiten completar tus tareas de gestión de documentos de manera eficiente. Si necesitas omitir rápidamente un gráfico en Html, ¡DocHub es la opción perfecta para ti!
Nuestro proceso es extremadamente simple: importas tu archivo Html a nuestro editor → se transforma instantáneamente en un formato editable → aplicas todos los ajustes esenciales y lo actualizas profesionalmente. Solo necesitas unos minutos para completar tu trabajo.
Una vez que se apliquen todas las modificaciones, puedes convertir tu documentación en una plantilla multiusos. Solo necesitas ir al Menú del lado izquierdo de nuestro editor y hacer clic en Acciones → Convertir en Plantilla. Encontrarás tu documentación almacenada en una carpeta separada en tu Tablero, ahorrándote tiempo la próxima vez que necesites la misma plantilla. ¡Prueba DocHub hoy!
chart.js es una de las bibliotecas de javascript más populares cuando se trata de agregar gráficos a un sitio web HTML. La integración de la biblioteca es bastante sencilla y te permite mostrar gráficos como gráficos de pastel, gráficos de líneas o gráficos de barras en poco tiempo en tu sitio web HTML. En este tutorial te voy a mostrar cómo puedes agregar chart.js a tu próximo gran proyecto y especialmente cómo manejar por ejemplo flujos de datos que necesitan ser pasados a esta biblioteca o cómo puedes personalizar gráficos para que se adapten perfectamente a tu estilo personal y por último también cómo volver a renderizar gráficos basados en actualizaciones de datos futuras. Al final del tutorial discutiremos un tipo de gráfico muy específico y muy exótico y si no quieres perderte eso asegúrate de ver el video hasta el final y ahora diría que empecemos. Para hacer este tutorial más divertido no vamos a empezar desde cero sino más bien a incrustar nuestros gráficos en un proyecto real en vivo. Para hacerlo ya he preparado un prototipo que em