¿Alguna vez has tenido problemas para modificar tu documento FDX mientras estás en movimiento? ¡Bueno, DocHub viene con una excelente solución para eso! Accede a este editor en línea desde cualquier dispositivo conectado a internet. Permite a los usuarios Negar textura en archivos FDX de forma rápida y en cualquier momento que lo necesiten.
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hola compañeros scratchers cuando comencé esta simple serie de raycasting tenía la intención de que no fueran más de dos episodios fui muy claro en que no había forma de que estuviéramos añadiendo texturas a estas paredes es demasiado complejo y bueno el raycasting de bitmaps en scratch es demasiado lento para manejarlo bien aquí estamos ahora en el episodio 7 de esta épica serie y sí hoy estamos añadiendo paredes texturizadas oh hombre no podré vivir esto abajo pero chicos nunca deben subestimar lo que es posible en scratch ¿verdad? así que ¿qué cambió mi opinión? bueno, en primer lugar hicimos un gran progreso en aumentar la velocidad de nuestro raycaster en el episodio anterior seis superando mis expectativas y en segundo lugar el reciente avance en el escaneo rápido de imágenes vean el tutorial de escaneo ultra rápido de la semana pasada con esto en mano el último obstáculo estaba fuera del camino y así aquí estamos pero antes de sumergirnos en la codificación hablemos rápidamente sobre cómo funciona el mapeo de texturas en un raycaster como el nuestro así que ¿qué es una textura? bueno, aquí está nuestro encantador nivel que d