Navegar en busca de una herramienta profesional que maneje formatos particulares puede ser una tarea que consume tiempo. A pesar de la gran cantidad de editores en línea disponibles, no todos ellos admiten el formato TXT, y definitivamente no todos te permiten hacer modificaciones a tus archivos. Para empeorar las cosas, no todos ellos te brindan la seguridad que necesitas para proteger tus dispositivos y documentación. DocHub es una gran solución a estos desafíos.
DocHub es una solución en línea bien conocida que cubre todos tus requisitos de edición de documentos y protege tu trabajo con una protección de datos a nivel empresarial. Admite diferentes formatos, como TXT, y te permite editar dicha documentación de manera rápida y sencilla con una interfaz rica e intuitiva. Nuestra herramienta cumple con regulaciones de seguridad cruciales, como GDPR, CCPA, PCI DSS y Google Security Assessment, y sigue mejorando su cumplimiento para proporcionar la mejor experiencia de usuario. Con todo lo que ofrece, DocHub es la forma más confiable de Negar rasguños en archivos TXT y gestionar toda tu documentación personal y empresarial, independientemente de cuán sensible sea.
Una vez que completes todas tus modificaciones, puedes establecer una contraseña en tu TXT actualizado para asegurarte de que solo los destinatarios autorizados puedan abrirlo. También puedes guardar tu documentación que contenga un Registro de Auditoría detallado para verificar quién hizo qué cambios y a qué hora. Elige DocHub para cualquier documentación que necesites ajustar de forma segura y protegida. ¡Regístrate ahora!
hola compañeros rasguñadores, ¿has creado un gran juego de rasguños pero sentiste que se veía afectado por usar las variables integradas de rasguños para la puntuación o el temporizador? sí, todos hemos estado allí. bueno, no te preocupes más porque hoy te mostraré cómo podemos prescindir de esas y reemplazarlas con algo mucho más impresionante. oh sí, vamos. el concepto es bastante sencillo, necesitamos tener los dígitos del 0 al 9 como disfraces de nuestro sprite y luego añadimos un poco de código para manejar el resto, y para eso estoy aquí. así que chicos, sin más demora, ¡empecemos a rasguñar! comenzaremos con un nuevo proyecto fresco y rápidamente haremos un simple juego de clics. solo necesitamos una variable de puntuación para todos los sprites, ahí está, y luego cuando se haga clic en este sprite, cambiamos la puntuación por uno. ¡vaya! esto es tan básico como se pone, ¿verdad? hacemos clic en nuestro gato y la puntuación aumenta, trabajo hecho. pero, Dios, todo se vería mucho mejor sin este aburrido reportero de variable genérica, es tan pequeño y poco inspirador. quiero decir, podríamos hacer doble clic en la puntuación o