No puedes hacer que las modificaciones de documentos sean más convenientes que editar tus archivos HWP en línea. Con DocHub, puedes obtener herramientas para editar documentos en PDF rellenables, HWP u otros formatos: resaltar, ocultar o borrar fragmentos del documento. Incluye contenido textual e imágenes donde las necesites, reescribe tu copia completamente y más. Puedes guardar tu registro editado en tu dispositivo o compartirlo por correo electrónico o enlace directo. También puedes convertir tus documentos en formularios rellenables y pedir a otros que los completen. DocHub incluso tiene una eFirma que te permite firmar y enviar documentos para su firma con solo unos pocos clics.
Tus documentos están almacenados de forma segura en nuestra nube de DocHub, por lo que puedes acceder a ellos en cualquier momento desde tu escritorio, laptop, smartphone o tableta. Si prefieres usar tu teléfono móvil para editar archivos, puedes hacerlo fácilmente con la aplicación de DocHub para iOS o Android.
hola a todos, mi nombre es michael de polygon island y hoy tengo un tutorial de unreal engine 5 y esto va a ser un tutorial básico de aplicación de materiales, um creación de materiales, texturización, un tipo de tutorial um porque puede ser un poco confuso en unreal engine si vienes de blender a unreal engine, es prácticamente el mismo proceso, solo que con diferentes nombres, así que si vienes de blender a unreal engine tratando de texturizar o aplicar material a algo, será bastante fácil una vez que entiendas exactamente a dónde ir. Lo primero que vamos a hacer es crear un nuevo proyecto, puedes hacer clic en cualquiera de estos realmente dependiendo de lo que quieras hacer, um yo solo voy a abrir un proyecto en tercera persona porque es solo una base, puedes cambiar el nombre del proyecto, yo voy a nombrar este tutorial de material real, um y luego uh puedes elegir dónde quieres que esté la ubicación de tu proyecto, pero una vez que todo eso esté bien, um jus