No puedes hacer que las alteraciones de documentos sean más convenientes que editar tus archivos binarios en línea. Con DocHub, puedes acceder a herramientas para editar documentos en PDF rellenables, binarios u otros formatos: resaltar, oscurecer o borrar elementos del documento. Agrega texto e imágenes donde los necesites, reescribe tu formulario completamente y más. Puedes guardar tu archivo editado en tu dispositivo o compartirlo por correo electrónico o enlace directo. También puedes convertir tus documentos en formularios rellenables e invitar a otros a completarlos. DocHub incluso proporciona una eFirma que te permite certificar y entregar documentos para firmar con solo unos pocos clics.
Tus registros están almacenados de forma segura en nuestra nube de DocHub, por lo que puedes acceder a ellos en cualquier momento desde tu escritorio, laptop, teléfono inteligente o tableta. Si prefieres usar tu teléfono móvil para editar archivos, puedes hacerlo fácilmente con la aplicación de DocHub para iOS o Android.
este video trata sobre texturas procedurales que son la creación y modificación de texturas a partir de código y las texturas procedurales se utilizan en muchos lugares se utilizan para agregar detalle a los objetos se utilizan para varios tipos de efectos especiales y se utilizan para responder a la entrada del usuario lo primero que necesitamos entender es cómo se organizan las texturas en la memoria en unity típicamente cuando pensamos en texturas pensamos en cosas como pngs y jpegs y estos son formatos altamente comprimidos que realmente no se pueden usar directamente para juegos jpegs y pngs no se pueden enviar a una GPU para renderizado y tampoco se pueden editar fácilmente en memoria así que cuando estamos trabajando en texturas procedurales en unity vamos a representar esa textura como una serie de píxeles y esos píxeles van a tener canales rojo, verde, azul y alfa y las texturas en sí mismas van a tener diferentes propiedades pueden tener MIP map suministrado o pueden usar diferentes