Seleccionar la solución de gestión de archivos perfecta para su empresa puede llevar tiempo. Debe evaluar todos los matices de la aplicación que está considerando, evaluar los planes de precios y mantenerse al tanto de los estándares de seguridad. Sin duda, la oportunidad de trabajar con todos los formatos, incluido AFP, es vital al considerar una solución. DocHub ofrece una lista sustancial de capacidades y herramientas para gestionar con éxito tareas de cualquier dificultad y cuidar el formato AFP. Obtenga una cuenta de DocHub, configure su espacio de trabajo y comience a trabajar en sus archivos.
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hola qué tal chicos, mi nombre es HN y bienvenidos de nuevo a mi serie de OpenGL, así que hoy vamos a hablar sobre texturas en OpenGL y vamos a empezar definiendo qué es exactamente una textura. Así que cuando la mayoría de las personas piensan en texturas, realmente solo piensan en tener una imagen en un objeto 3D en un juego. No tiene que ser un objeto 3D, por supuesto, sino algún tipo de imagen que hayas creado en algo como Photoshop o Paint o Paint o lo que sea, tener eso en algún tipo de superficie en tu aplicación gráfica, eso es esencialmente lo que es una textura, o al menos así es como la mayoría de las personas realmente piensan en una textura. Ahora, más allá de eso, las texturas pueden ser realmente mucho más que lo que acabo de describir. Las texturas pueden usarse realmente para muchas cosas y descubriremos eso cuando entremos en algunas técnicas gráficas bastante complicadas, pero por ahora solo quiero que pienses en una textura como esencialmente una imagen que podemos usar cuando estamos renderizando algo. Así que lo que realmente puedo hacer es des