Seleccionar la solución de gestión de documentos perfecta para su empresa puede llevar tiempo. Necesita evaluar todos los matices de la aplicación que está considerando, evaluar los planes de precios y mantenerse alerta con los estándares de seguridad. Ciertamente, la capacidad de trabajar con todos los formatos, incluido cgi, es crucial al considerar una solución. DocHub ofrece una extensa lista de capacidades y herramientas para gestionar con éxito tareas de cualquier complejidad y manejar el formato de archivo cgi. Obtenga una cuenta de DocHub, configure su espacio de trabajo y comience a trabajar en sus documentos.
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es posible que hayas encontrado el problema de pérdida de texturas cuando intentas unir objetos en Blender. En este breve video, encontrarás una solución para este problema. ¡Comencemos! [Música] Este modelo de personaje tiene diferentes partes. Podemos seleccionarlas por separado. Cada parte tiene diferentes texturas. Queremos unir estos objetos y hacer una sola malla. Presionemos la tecla A y seleccionemos todos los objetos, luego presionemos Ctrl J y únelos. Como puedes ver, las texturas han desaparecido. Para solucionar este problema, presionemos Ctrl Z y deshagamos hasta los objetos separados. Haz clic en la pestaña de propiedades de datos del objeto y ve a la sección de mapas UV. Selecciona cualquier parte del personaje y verás el mapa UV que pertenece a la parte seleccionada del personaje. Ahora selecciona la otra parte del personaje. Como habrás notado, tienen diferentes nombres de UV. El problema es causado por estos diferentes nombres de mapas UV. Vamos a renombrar todas las partes con el mismo nombre de mapa UV. Ahora seleccionemos todos los objetos y únelos nuevamente. Ahí vamos, el problema.