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cuando salió por primera vez la NES, imagino que la mayoría de la gente la pensó como algún tipo de juguete electrónico elegante, pero es mucho más que eso, es una computadora de propósito general. En este episodio, voy a demostrar esto usando una Nintendo para calcular los dígitos de pi. Hay muchas maneras de calcular pi, desde construcciones geométricas de la vieja escuela hasta algoritmos modernos de extracción de dígitos. Para este proyecto, elegí usar algo llamado algoritmo de spigot porque no era demasiado sofisticado matemáticamente y funciona muy bien con la arquitectura de la NES. El algoritmo de spigot utiliza un truco interesante que involucra bases numéricas para convertir pi en una forma que es realmente fácil de representar en una computadora. A medida que el algoritmo se ejecuta, realiza una serie de cálculos para deshacer esa conversión, lo que hace que los dígitos de pi se generen uno tras otro. En cuanto a los algoritmos de pi, no es muy rápido, pero tiene la ventaja de no usar absolutamente ninguna matemática de punto flotante.