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Hola chicos, Fire aquí. El principal problema para los desarrolladores de juegos independientes que crean juegos móviles en Unity es asegurarse de que el juego se vea igual en todos los tamaños de pantalla. Una escena simple configurada a una resolución de 1920x1080 se ve bien, pero surgen problemas en diferentes tamaños de pantalla. Por ejemplo, cuando se ejecuta en una tableta Samsung T310, los elementos pueden superponerse o distorsionarse. Este tutorial explora cómo abordar estos problemas para una experiencia de usuario consistente. Echa un vistazo a mi nuevo juego en la descripción.