No todos los formatos, como PAGES, están desarrollados para ser editados rápidamente. A pesar de que numerosas capacidades pueden ayudarnos a modificar todos los formatos de archivo, nadie ha creado aún una solución real que sirva para todos.
DocHub proporciona una solución sencilla y optimizada para editar, gestionar y almacenar documentos en los formatos más populares. No necesitas ser un usuario con conocimientos técnicos para rellenar contenido en PAGES o hacer otros cambios. DocHub es lo suficientemente potente como para hacer que el proceso sea sencillo para todos.
Nuestra herramienta te permite cambiar y editar documentos, enviar datos de un lado a otro, crear formularios dinámicos para la recolección de datos, cifrar y proteger formularios, y establecer flujos de trabajo de firma electrónica. Además, también puedes crear plantillas a partir de documentos que usas con frecuencia.
Encontrarás muchas otras características dentro de DocHub, incluidas integraciones que te permiten vincular tu archivo PAGES a diferentes programas de negocios.
DocHub es una forma sencilla y a un precio razonable de manejar documentos y mejorar flujos de trabajo. Ofrece una amplia gama de características, desde generación hasta edición, soluciones de firma electrónica y creación de documentos web. El software puede exportar tus archivos en muchos formatos mientras mantiene la máxima seguridad y cumple con los más altos requisitos de protección de datos.
Pruéba DocHub y descubre lo sencillo que puede ser tu proceso de edición.
así que solo quieres hacer agujeros en tu modelo 3D no hay problema muy rápido aprendí a hacer esto de CG Dev así que saludos a su canal échale un vistazo cuando tengas la oportunidad digamos que queremos convertir la cabeza de este tipo en un altavoz de música y queremos tener una malla de altavoz en el medio bueno para hacer eso añadiría una nueva capa de relleno y por ahora solo para que podamos ver lo que estamos haciendo apaga todo excepto el color y ponlo en rojo haz clic derecho y añade una máscara negra luego haz clic derecho en la máscara y añade una capa de pintura y solo vamos a colocar una selección rápida en el medio de su cara ahora desde aquí para activar la transparencia ve justo debajo de la configuración del Shader cambia PBR metal rugoso a metal rugoso con mezcla de Alpha ahora algo a tener en cuenta es ser consciente de a dónde vas a exportar antes de cambiar el Shader si estás exportando a blender entonces elige un Shader que sepas que funciona bien para blender para este tutorial sin embargo w