Hay numerosas herramientas de edición de documentos en el mercado, pero solo algunas son compatibles con todos los formatos de archivo. Algunas herramientas son, por otro lado, versátiles pero difíciles de trabajar. DocHub proporciona la respuesta a estas molestias con su editor basado en la nube. Ofrece ricas capacidades que te permiten completar tus tareas de gestión de documentos de manera efectiva. Si necesitas desvanecer textura en Jpeg rápidamente, ¡DocHub es la opción perfecta para ti!
Nuestro proceso es muy fácil: subes tu archivo Jpeg a nuestro editor → se transforma instantáneamente en un formato editable → aplicas todos los cambios necesarios y lo actualizas profesionalmente. Solo necesitas unos minutos para completar tu trabajo.
Tan pronto como se apliquen todas las alteraciones, puedes convertir tu documentación en una plantilla multiusos. Simplemente necesitas ir al Menú del lado izquierdo de nuestro editor y hacer clic en Acciones → Convertir en Plantilla. Encontrarás tu documentación almacenada en una carpeta separada en tu Tablero, ahorrándote tiempo la próxima vez que necesites el mismo formulario. ¡Prueba DocHub hoy!
está bien, eh sí, bienvenidos, así que tengo una presentación corta hoy, eh probablemente menos de una hora o 45 minutos sobre algunos de los conceptos básicos de la compresión de GPU, ha habido cierto interés en nuestro grupo sobre esto y, eh, hemos estado poniendo más de esto en práctica recientemente en algunas de nuestras herramientas aquí, así que pensé que una especie de buen resumen sobre cómo funcionan estas cosas sería valioso, así que aquí está nuestro itinerario para hoy, así que vamos a hablar sobre un poco de la motivación brevemente y los requisitos, esas serían cosas bastante obvias, vamos a hablar sobre algunos esquemas de compresión que funcionan bien en otros escenarios pero no son adecuados para la GPU, haré una buena comparación allí con, eh, muchas de las preguntas que a veces nos hacen sobre los artistas, como ¿por qué no simplemente usan jpegs o cosas así?, eh, luego vamos a repasar en detalle varios formatos de GPU, nos vamos a centrar principalmente en los que son amigables con el escritorio, eh, hay muchos que se utilizan más a menudo en móviles que no vamos a...