Elegir la excelente plataforma de gestión de documentos para la organización puede ser un proceso que consume tiempo. Debes analizar todos los matices de la aplicación que estás considerando, evaluar los planes de precios y estar al tanto de los estándares de seguridad. Sin duda, la capacidad de manejar todos los formatos, incluyendo UOML, es muy importante al considerar una solución. DocHub ofrece un conjunto extenso de funciones y herramientas para gestionar con éxito tareas de cualquier complejidad y manejar el formato UOML. Registra una cuenta de DocHub, configura tu espacio de trabajo y comienza a gestionar tus archivos.
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hola a todos hoy vamos a trabajar en este efecto de contorno en unreal engine 5 así que como pueden ver aquí vamos a implementar un material de post proceso que renderiza un contorno para objetos seleccionados uh los que necesitamos para renderizar contornos así que sí veamos cómo implementar esto hoy de acuerdo así que vamos a implementar el post proceso uh el efecto de contorno usando un material de post proceso así que para agregar materiales de post proceso primero necesitamos tener un volumen de post proceso en el c así que déjame agregar uno y luego [Música] bajo la configuración de este volumen de post proceso lo haré de extensión infinita para que se aplique en todo el mundo y luego agregaré un área de material de post proceso aquí y características de renderizado así que no tengo ningún material de post proceso todavía así que crearé uno m pp contorno ahora mismo aquí estableceré la referencia del activo y editaré de acuerdo ahora aquí comencemos a implementar el material así que lo primero que tengo que hacer es cambiar el dominio del material a post proceso para hacerlo uh funcionar