¿Alguna vez has tenido problemas para editar tu documento Rtf mientras estás en movimiento? ¡Bueno, DocHub tiene una gran solución para eso! Accede a este editor en línea desde cualquier dispositivo conectado a internet. Permite a los usuarios incrustar texturas en archivos Rtf rápidamente y siempre que sea necesario.
DocHub te sorprenderá con lo que ofrece. Tiene capacidades robustas para hacer cualquier actualización que desees en tu documentación. Y su interfaz es tan sencilla que todo el proceso de principio a fin te llevará solo unos pocos clics.
Una vez que completes los ajustes y compartas, puedes guardar tu archivo Rtf actualizado en tu dispositivo o en la nube tal como está o con un Registro de Auditoría que incluya todos los cambios aplicados. Además, puedes guardar tu documentación en su versión original o convertirla en una plantilla de uso múltiple - completa cualquier tarea de gestión de documentos desde cualquier lugar con DocHub. ¡Suscríbete hoy!
así que si quieres importar un archivo obj con un archivo compañero mtl y un archivo de texturas de imagen empaquetado como un gran archivo de textura como este te voy a mostrar cómo importarlos en unity así que en este caso estamos usando blender para que vamos a importar un archivo dot obj en este caso ya tengo el archivo obj y el archivo mtl en la misma carpeta así que solo lo voy a importar así que una vez que se cargue tienes que hacer clic aquí en la opción en la esquina superior derecha llamada sombreado de vista para que puedas ver las texturas espera un poco bien así que se cargó perfectamente así que haz clic en pintura de textura aquí en las opciones y luego imagen abrir caché renderizar luego eliges el archivo de imagen empaquetado y vas a empaquetar para empaquetar juntos las texturas con el fbx que vas a exportar bien así que ahora solo puedes exportarlo elige fbx solo usaré la misma carpeta en la que estaban los otros archivos bien así que aquí en el modo de ruta en las opciones del panel derecho eliges copiar y haces clic en este ícono aquí para incrustar las texturas usaré el mismo nombre del ob