Trabajar con documentos como la Lista de Verificación de Inventario puede parecer un desafío, especialmente si estás trabajando con este tipo por primera vez. A veces, una pequeña modificación puede crear un gran dolor de cabeza cuando no sabes cómo trabajar con el formato y evitar hacer un lío del proceso. Cuando se te asigna editar texto en la Lista de Verificación de Inventario, siempre puedes usar un software de edición de imágenes. Otras personas pueden optar por un editor de texto clásico, pero se quedan atascadas cuando se les pide reformatear. Con DocHub, sin embargo, manejar una Lista de Verificación de Inventario no es más difícil que editar un archivo en cualquier otro formato.
Prueba DocHub para una edición de documentos rápida y eficiente, independientemente del formato de documento que puedas tener en tus manos o del tipo de documento que debas revisar. Esta solución de software es en línea, accesible desde cualquier navegador con una conexión a internet estable. Revisa tu Lista de Verificación de Inventario justo cuando la abras. Hemos diseñado la interfaz para que incluso los usuarios sin experiencia previa puedan hacer todo lo que necesiten. Simplifica la edición de tu papeleo con una única solución optimizada para cualquier tipo de documento.
Trabajar con diferentes tipos de documentos no debe sentirse como ciencia espacial. Para optimizar tu tiempo de edición de documentos, necesitas una solución rápida como DocHub. Gestiona más con todas nuestras herramientas a tu disposición.
hola y bienvenido a este siguiente tutorial sobre cómo hacer un juego basado en texto en python, así que esta vez vamos a ver cómo tener un ítem de inventario. así que un inventario en la mayoría de los juegos es la capacidad de recoger cosas, dejar cosas y llevarlas contigo mientras juegas el juego. así que para hacer eso vamos a usar la estructura de python de una lista, ya que permite agregar múltiples ítems e incluso de diferentes tipos de datos, lo cual puede ser muy útil. así que para empezar, le he dado al aventurero un paquete básico de aventura con un cuchillo y un poco de queso. a continuación, definimos nuestra primera habitación del juego, que he llamado habitación de inicio, y he establecido la escena y dicho que han visto una moneda de oro en el suelo y les he dado la opción de recogerla con un sí o un no. si dicen que sí, llamamos a esta nueva subrutina que he programado llamada actitud inventario y le enviamos la cadena moneda. ahora la subrutina agregar al inventario es bastante simple. cuando llamamos a la subrutina, le enviamos el valor de cadena de moneda, obtiene p