Por lo general, es difícil encontrar una plataforma que se ocupe de todas tus necesidades organizativas o que te brinde instrumentos adecuados para manejar la creación y aprobación de documentos. Elegir una aplicación o plataforma que combine instrumentos cruciales de creación de documentos que simplifiquen cualquier tarea que tengas en mente es fundamental. Aunque el formato más popular para usar es PDF, necesitas una solución integral para gestionar cualquier formato disponible, incluyendo FDX.
DocHub ayuda a garantizar que se cubran todos tus requisitos de creación de documentos. Revisa, eFirma, rota y combina tus páginas según tus necesidades con un clic del mouse. Maneja todos los formatos, incluyendo FDX, de manera eficiente y rápida. Independientemente del formato con el que comiences a trabajar, es simple transformarlo en el formato necesario. Ahorra toneladas de tiempo solicitando o buscando el formato de archivo adecuado.
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qué tal a todos, soy Dallas, en este video solo quiero mostrarte rápidamente cómo deshacerte de materiales / shaders o texturas e imágenes no utilizadas que podrían estar simplemente ocupando espacio en tu escena y solo quieres limpiarlo rápidamente, así que aquí está tu escena y para mí he estado importando y exportando desde ZBrush y Blender y cuando haces eso, ZBrush aplica su propio tipo de material predeterminado y cuando importas esos objetos a Blender, también lo aplica y los trae con el alto pulido que traes de ZBrush, así que digamos que solo quieres limpiarlos y no quieres que esos queden rondando, al igual que en Maya, lo que harás en Maya es seleccionar todo y poner como un Lambert uno, bien, así que en Blender, ¿cómo haces eso? Todo lo que tienes que hacer es, esta es tu escena predeterminada normal, solo haz clic en este pequeño botón aquí y luego quieres ir a archivo de Blender y aquí puedes ver como li