Independientemente de lo laborioso y desafiante que sea cambiar tus archivos, DocHub ofrece una forma sencilla de modificarlos. Puedes modificar cualquier parte de tu Mobi sin esfuerzo. Ya sea que necesites ajustar un solo elemento o todo el formulario, puedes confiar esta tarea a nuestra herramienta robusta para obtener resultados rápidos y de calidad.
Además, se asegura de que el archivo de salida esté siempre listo para usar, para que puedas continuar con tus tareas sin demoras. Nuestro grupo de herramientas de propósito general también incluye características de productividad profesionales y una colección de plantillas, lo que te permite aprovechar al máximo tus flujos de trabajo sin perder tiempo en operaciones recurrentes. Adicionalmente, puedes acceder a tus documentos desde cualquier dispositivo e incorporar DocHub con otras aplicaciones.
DocHub puede manejar cualquiera de tus operaciones de gestión de formularios. Con una abundancia de herramientas, puedes generar y exportar documentos como prefieras. Todo lo que exportes al editor de DocHub se almacenará de forma segura tanto tiempo como lo necesites, con estrictos marcos de seguridad y protección de datos en su lugar.
¡Experimenta con DocHub hoy y haz que manejar tu documentación sea más sencillo!
ANKUR KOTWAL: Hola, soy Ankur Kotwal, y soy ingeniero en el equipo de Relaciones con Desarrolladores de Android. CHRIS BROADFOOT: Hola, soy Chris Broadfoot. Trabajo en el equipo de la API de Google Maps para Android. ANKUR KOTWAL: Hoy vamos a hablar sobre la API de Maps para Android. Y vamos a cubrir algunas cosas. Pero para empezar, hablemos sobre la animación. Si miras el código de muestra para la API de Maps, verás que usamos manejadores para animar marcadores y para otros propósitos también. Así que de lo que vamos a hablar hoy es de cómo puedes usar manejadores para la compatibilidad hacia atrás, pero usar algunas de las APIs más nuevas, es decir, el marco de animación de propiedades, para tener una experiencia aún mejor. Así que cambiemos a la tableta, y veamos un marcador básico animándose. Todo lo que estamos haciendo es donde tocamos, simplemente generamos una polilínea desde el origen hasta el destino. Solo dile al marcador que se mueva allí. CHRIS BROADFOOT: Sí. ANK