Cuando tu trabajo diario consiste en mucha edición de documentos, sabes que cada formato de archivo requiere su propio enfoque y, a menudo, aplicaciones particulares. Manejar un archivo HWPML que parece simple puede, a veces, detener todo el proceso, especialmente cuando intentas editar con herramientas inadecuadas. Para prevenir este tipo de problemas, encuentra un editor que pueda cubrir todas tus necesidades sin importar la extensión del archivo y corta caracteres en HWPML sin obstáculos.
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hola a todos, Rumpy aquí, vamos a aprender cómo exportar solo la cabeza del pipeline de cc3, a veces solo necesitas una cabeza para tu motor de juego o lo que sea. Así que para empezar, he cargado el proyecto predeterminado y vamos a simplemente acercarnos a la cabeza aquí y queremos, probablemente, ups, oh, eso no es lo que quería, quería obtener una buena vista de la cabeza de frente y podemos incluso hacer una vista lateral, probablemente sea una mejor idea. Así que vamos a exportar básicamente la cabeza desde el cuello hacia arriba. Está bien, así que lo que hacemos con el personaje seleccionado, vamos a decir editar malla y en realidad voy a volver a la vista completa, vista frontal, presiono F en mi teclado para hacer eso y voy a seleccionar el modo cara, asegúrate de que la casilla de ignorar caras traseras no esté marcada y no queremos selección suave para esto tampoco. Está bien, ahora lo que vas a hacer es arrastrar un cuadro sobre todas las partes que no son la cabeza de la malla, así que acércate un poco aquí y luego simplemente arrastra un cuadro y eso se ve bastante bien.