Formatos de archivo inusuales dentro de la gestión y edición de documentos en tu día a día pueden crear confusión inmediata sobre cómo modificarlos. Puede que necesites más que software de computadora preinstalado para una edición de archivos efectiva y rápida. Si deseas corregir una imagen en WRF o hacer cualquier otra alteración básica en tu archivo, elige un editor de documentos que tenga las características para que puedas manejarlo con facilidad. Para tratar con todos los formatos, incluyendo WRF, elegir un editor que funcione correctamente con todos los tipos de documentos es tu mejor opción.
Prueba DocHub para una gestión de archivos efectiva, independientemente del formato de tu documento. Tiene potentes herramientas de edición en línea que agilizan tu proceso de gestión de documentos. Es fácil crear, editar, anotar y compartir cualquier documento, ya que todo lo que necesitas para acceder a estas características es una conexión a internet y una cuenta de DocHub en funcionamiento. Una solución de documento es todo lo que se requiere. No pierdas tiempo saltando entre varios programas para diferentes documentos.
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vapor es una herramienta de visualización 3D para las ciencias de la tierra, es de código abierto, puedes descargarla en el enlace de github que ves en la pantalla y también es multiplataforma, así que puedes instalarla a través de un instalador binario en Windows 10, Ubuntu 16 y 18, CentOS 7 y OS X. Este es un tutorial rápido, será muy breve y dará una cobertura muy rápida de algunas de las características que están disponibles en vapor. Hay otros tutoriales disponibles en YouTube que profundizan más y cubren todas las características en vapor, pero este será un sprint muy rápido. Lo primero que voy a hacer es cargar datos en vapor. En segundo lugar, crearé un renderizador de volumen. Vapor se compone de una serie de herramientas que llamamos renderizadores, cada uno de ellos representa tus datos de manera única según la paleta de colores y los valores de opacidad. El renderizador de volumen aplica color y opacidad a un volumen entero dentro de la simulación. Luego, revisaré algunos de los conceptos básicos en la GUI, cómo seleccionar una variable apropiada y cómo aplicar esos colores.