Trabajar con documentos puede ser un desafío. Cada formato viene con sus peculiaridades, lo que frecuentemente resulta en soluciones complejas o en la dependencia de descargas de software desconocido para eludirlas. La buena noticia es que hay una solución que hará que esta tarea sea más agradable y menos arriesgada.
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En este tutorial, el enfoque está en transformar un elemento del juego en un objeto coleccionable en lugar de un enemigo. El tutorial explica cómo hacer que los coleccionables sean más pequeños en tamaño y asegurarse de que se recojan cuando el jugador los toque. Se enfatiza la necesidad de ajustar la posición de los coleccionables para que no aparezcan encima del jugador. Este proceso se asemeja a apilar papel en una mesa, donde los nuevos elementos deben colocarse encima de los existentes.