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En este tutorial en video, el enfoque está en hacer que el personaje jugador dispare balas. El primer paso es insertar un nuevo objeto llamado "bala" desplazándose hacia abajo hasta sprite. Se crea un pequeño círculo como la bala, y se recorta el espacio en blanco. Se añade un comportamiento llamado "bala" para hacer que la bala se mueva en línea recta. Se pueden ajustar varios comportamientos como velocidad, aceleración y rebote en sólidos, pero se recomienda la simplicidad para este tutorial.