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hola, cómo combinar objetos para crear uno nuevo déjame mostrarte una forma muy simple aquí tengo un proyecto vacío agreguemos algunos objetos de juego esos serán una bellota, un roble y un cohete por supuesto, estos objetos de juego necesitarán un colisionador de caja para detectar clics del mouse y también para detectar colisiones entre ellos necesitarán un cuerpo rígido para establecer la escala de gravedad en cero o caerán hacia abajo ok un script simple nos ayuda a hacer que todo esto funcione onmousedown se invoca cuando presionas el botón izquierdo del mouse sobre el colisionador de los objetos por eso necesitamos esos colisionadores sin colisionador no funcionará así que cuando sucede, declaro que mantengo presionado el botón del mouse porque voy a necesitar alguna verificación cuando lo suelte también aquí calculo un desplazamiento entre la posición del mouse y el centro del objeto de juego que voy a arrastrar sin este desplazamiento mi objeto de juego saltará hacia el puntero del mouse cuando empiece a arrastrarlo onmousedrag se invoca cuando arrastro un objeto con el mouse manteniendo presionado el botón izquierdo del mouse todo