Los flujos de trabajo centrados en documentos pueden consumir mucho de tu tiempo y esfuerzo, sin importar si los haces de forma rutinaria o solo a veces. No tiene que ser así. La verdad es que es muy fácil inyectar tus flujos de trabajo con productividad y estructura adicionales si utilizas la solución adecuada - DocHub. Lo suficientemente sofisticado para abordar cualquier tarea relacionada con documentos, nuestro software te permite alterar texto, fotos, comentarios, colaborar en documentos con otras partes, crear formularios rellenables desde cero o plantillas, y firmarlos electrónicamente. Incluso protegemos tus datos con certificaciones de seguridad y protección de datos líderes en la industria.
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en el video de hoy vamos a repasar uno de los patrones de diseño más controvertidos pero a la vez más fáciles de entender, el patrón de diseño singleton. Vamos a cubrir qué es, cuándo deberías usarlo, cuándo no deberías usarlo y vamos a revisar un código que no está utilizando el patrón de diseño singleton y luego vamos a refactorizar para usar el patrón de diseño singleton como debería ser. Antes de comenzar a refactorizar cualquier código para usar el patrón singleton, hablemos primero de qué es. En esencia, el patrón singleton es solo una forma de crear un único objeto que se comparte entre un montón de diferentes recursos a lo largo de tu aplicación sin tener que recrear ese objeto o perder la información dentro de él. Todo el estado de ese objeto, las variables, los métodos, todos esos se comparten entre todos estos otros objetos que lo están utilizando y solo hay una fuente de información para este objeto y solo se crea un único tipo de este objeto.