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bueno hola internet y bienvenidos a la parte 16 de mi tutorial en video sobre patrones de diseño hoy vamos a hablar sobre el patrón de diseño método plantilla es un patrón de diseño extremadamente fácil de entender y al final de esto lo vas a entender completamente como la mayoría de estos tutoriales está todo contenido por sí mismo así que si solo estás aquí para aprender sobre la plantilla no el patrón de diseño estás en el lugar correcto y si te gustaría aprender sobre todos los patrones de diseño consulta el enlace de arriba así que vamos a ello entonces ¿qué es el patrón de diseño método plantilla? bueno se utiliza para crear un grupo de subclases que tienen que ejecutar un grupo similar de métodos y para implementarlo creas una clase abstracta que va a contener un método llamado el método plantilla y si no estás entendiendo esto no te preocupes el código te lo explicará totalmente así como un diagrama UML que vendrá muy pronto así que de todos modos creas la clase abstracta va a contener un método llamado el método plantilla un