Editar xht es rápido y sencillo usando DocHub. Omite la instalación de software en tu computadora y realiza cambios con nuestro editor de documentos de arrastrar y soltar en unos pocos pasos rápidos. DocHub es más que solo un editor de PDF. Los usuarios lo elogian por su conveniencia y características robustas que puedes usar en dispositivos de escritorio y móviles. Puedes anotar documentos, generar formularios rellenables, usar eFirmas y enviar registros para completar a otras personas. Todo esto, combinado con un costo competitivo, hace de DocHub la opción perfecta para oscurecer texturas en archivos xht sin esfuerzo.
Haz que tus próximas tareas sean aún más fáciles convirtiendo tus documentos en plantillas reutilizables. No te preocupes por la protección de tus datos, ya que los almacenamos de forma segura en la nube de DocHub.
¿No te molesta cuando quieres agregar algunos detalles pintados a mano a tu modelo para darle esa capa extra de realismo, pero la edición de imágenes en el viewport 3D de Blender simplemente no está a la altura del trabajo? Así que exportas tus UVS para usar tu software de edición de imágenes 2D favorito, solo para descubrir que no puedes hacer que la textura se vea como la quieres. Te voy a mostrar una manera de obtener lo mejor de ambos mundos. Primero que todo, necesitas asegurarte de que tienes una aplicación de edición de imágenes externa especificada en las preferencias de edición, rutas de archivo, editor de imágenes. A continuación, necesitas configurar un material con una textura de imagen como su imagen base, así que voy a llamar al mío detalles, con un ancho y alto de 4096. Voy a especificar el color base al color que quiero como base y voy a hacer clic en Aceptar. Voy a conectar esto directamente al color base, perfecto. Ahora necesitamos volver a la parte de vista 3D y cambiar a modo de pintura de texturas, así que necesitas estar en el panel de propiedades y haces esto mediante