Seleccionar la plataforma de gestión de documentos ideal para su empresa puede llevar tiempo. Debe analizar todos los matices de la plataforma que está considerando, evaluar los planes de precios y mantenerse al tanto de los estándares de protección. Sin duda, la oportunidad de trabajar con todos los formatos, incluido HWP, es muy importante al considerar una plataforma. DocHub proporciona un conjunto amplio de capacidades e instrumentos para asegurarse de que gestione tareas de cualquier complejidad y maneje el formato de archivo HWP. Obtenga una cuenta de DocHub, configure su espacio de trabajo y comience a gestionar sus documentos.
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hola qué tal chicos, mi nombre es HN y bienvenidos de nuevo a mi serie de OpenGL, así que hoy vamos a hablar sobre texturas en OpenGL y vamos a empezar definiendo qué es exactamente una textura. Así que cuando la mayoría de las personas piensan en texturas, realmente solo piensan en tener una imagen en un objeto 3D en un juego. No tiene que ser un objeto 3D, por supuesto, sino algún tipo de imagen que hayas creado en algo como Photoshop o Paint o lo que sea, tener eso en algún tipo de superficie en tu aplicación gráfica, eso es esencialmente lo que es una textura, o al menos así es como la mayoría de las personas realmente piensan en una textura. Ahora, más allá de eso, las texturas pueden ser realmente mucho más que lo que acabo de describir. Las texturas pueden usarse realmente para muchas cosas y descubriremos eso cuando entremos en algunas técnicas gráficas bastante complicadas, pero por ahora solo quiero que pienses en una textura como esencialmente una imagen que podemos usar cuando estamos renderizando algo. Así que lo que realmente puedo hacer es des