La generación y aprobación de documentos son, sin duda, una prioridad fundamental para cada negocio. Ya sea trabajando con grandes volúmenes de archivos o un contrato específico, debes mantenerte en la cima de tu eficiencia. Elegir una excelente plataforma en línea que aborde tus problemas más comunes de generación y aprobación de documentos puede resultar en mucho trabajo. Muchas plataformas en línea ofrecen solo un conjunto mínimo de funciones de edición y eSignature, algunas de las cuales pueden ser útiles para manejar el formato EGT. Una solución que maneje cualquier formato y tarea podría ser una opción destacada al elegir un programa.
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Bienvenidos de nuevo a OGLDEV chicos. Supongo que para ahora ya están cansados del aburrido cubo giratorio, ¡Así que convirtámoslo en un cubo texturizado giratorio un poco menos aburrido! De hecho, usar texturas en objetos es una de las técnicas más básicas para aumentar el realismo en su escena. Llamamos a esta técnica mapeo de texturas y ha estado en uso en el mundo 3D durante años. Incluso hay evidencia de que se utilizó por los hombres de las cavernas hace unos 30 mil años. En serio, la técnica fue inventada por Edwin Catmul en un conocido artículo de 1974. Por cierto, este tipo cofundó Pixar. Eso es interesante. Volviendo al mapeo de texturas. El desafío aquí, por supuesto, es hacer que la imagen o la textura se adhiera a la superficie del triángulo, de modo que independientemente de la orientación del triángulo hacia la cámara, la vista de la textura permanezca consistente. Esto incluye el manejo de problemas de perspectiva cuando un lado del triángulo está muy cerca del espectador mientras que el otro lado está más lejos. El