Formatos de archivo inusuales en su gestión y edición de documentos diaria pueden crear confusión inmediata sobre cómo editarlos. Puede que necesite más que el software de computadora preinstalado para una edición de documentos efectiva y rápida. Si necesita agregar textura en zip o hacer cualquier otra alteración básica en su documento, elija un editor de documentos que tenga las características para trabajar con facilidad. Para manejar todos los formatos, incluyendo zip, elegir un editor que funcione correctamente con todos los tipos de archivos es su mejor opción.
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aquí te voy a mostrar cómo importar un modelo donde las texturas son archivos separados esto es bastante común al descargar activos de sketchfab así que aquí he tomado un archivo de activo de mario de sketchfab y dentro del zip están los archivos fuente y las texturas así que déjame extraerlo aquí así que aquí puedes ver que hay una carpeta de fuente dentro de la carpeta de fuente hay otro zip así que déjame extraerlo de nuevo y dentro de este zip había un archivo mario.obj que contiene el modelo y luego dentro de la carpeta de texturas hay un montón de imágenes que describen la textura así que primero importaremos el archivo obj en nuestra escena muy rápidamente verás que importó a mario pero este mario no tiene texturas y así que es solo un gris en blanco lo primero que hacemos es seleccionar la malla a la que queremos asignar la textura así que por ejemplo uh seleccionemos los overalls de mario en el inspector verás que hay una sección de material si haces clic en el signo más podemos agregar un canal de imagen y si haces clic en el