Formatos de archivo inusuales dentro de la gestión y modificación de tus documentos diarios pueden crear confusión inmediata sobre cómo editarlos. Puede que necesites más que el software preinstalado para una modificación de documentos efectiva y rápida. Si necesitas agregar textura en Amigaguide o hacer cualquier otro cambio simple en tu documento, elige un editor de documentos que tenga las características para que trabajes con facilidad. Para manejar todos los formatos, incluyendo Amigaguide, optar por un editor que realmente funcione bien con todos los tipos de documentos es tu mejor opción.
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es hora de mirar las texturas de webgl en este video, intentaremos hacer que una textura simple funcione en nuestro lienzo con la menor cantidad de código posible en nuestro primer intento y solo por simplicidad, intentaremos usar un arreglo de valores de color en lugar de una imagen externa real, veremos lo fácil que es agregar una textura a tu código de shader, aprenderemos sobre las coordenadas de textura uv y los samplers y una vez que tengamos todo eso funcionando, veremos qué necesitamos hacer para mostrar una imagen externa real en nuestro lienzo, exploraremos las tres formas principales de la función text image 2d para ver qué hacen y cómo usarlas y por último, miraremos las uniformes de sampler, las unidades de textura y lo que necesitas hacer para cargar y renderizar múltiples imágenes de textura con una sola llamada de dibujo en dos videos que vendrán pronto, avanzaremos un poco y miraremos los mipmaps y cómo comenzar a trabajar con atlas de texturas, también conocidos como mapas de sprites, así que espera con ansias eso antes de comenzar, si eres nuevo en webgl, siento que se necesita una advertencia.