¿Alguna vez has tenido problemas para modificar tu documento EGT mientras estás en movimiento? ¡Bueno, DocHub viene con una excelente solución para eso! Accede a este editor en la nube desde cualquier dispositivo conectado a internet. Permite a los usuarios agregar contenido en archivos EGT rápidamente y siempre que sea necesario.
DocHub te sorprenderá con lo que ofrece. Tiene capacidades robustas para hacer cualquier cambio que desees en tu documentación. Y su interfaz es tan sencilla que todo el proceso de principio a fin te llevará solo unos pocos clics.
Cuando termines de ajustar y compartir, puedes guardar tu documento EGT actualizado en tu dispositivo o en la nube tal como está o con un Registro de Auditoría que incluya todas las alteraciones aplicadas. Además, puedes guardar tu documentación en su versión inicial o convertirla en una plantilla de uso múltiple - completa cualquier tarea de gestión de documentos desde cualquier lugar con DocHub. ¡Suscríbete hoy!
[Música] en este video vamos a echar un vistazo a cómo puedes usar materiales de sustancia directamente dentro de unreal engine utilizando el nuevo plugin de sustancia para unreal puedes obtener el plugin directamente del mercado y para el motor este nuevo plugin ha sido escrito desde cero y ahora soporta unreal engine 5. una vez que hayas instalado el plugin simplemente necesitas habilitarlo para tu proyecto así que aquí iré a editar y elegiré plugins y en la búsqueda simplemente haremos una búsqueda aquí por sustancia y aquí puedes ver que tengo el plugin de sustancia habilitado ahora que tengo todo configurado podemos recorrer el proceso de importar materiales de sustancia y aplicarlos a objetos en nuestra escena el modelo que ves aquí fue creado usando el modelador de sustancia exporté la escena a un usd y lo importé a mi nivel no creé uvs para este activo así que vamos a usar la nueva plantilla triplanar en el plugin de sustancia para texturizar el activo necesito descargar algunos materiales de sustancia