Formatos de archivo inusuales en su gestión de documentos diaria y procesos de modificación pueden crear confusión instantánea sobre cómo modificarlos. Puede que necesite más que el software de computadora preinstalado para una modificación de archivos eficiente y rápida. Si desea agregar un atributo en MCW o hacer cualquier otra alteración básica en su archivo, elija un editor de documentos que tenga las características para trabajar con facilidad. Para manejar todos los formatos, incluyendo MCW, optar por un editor que realmente funcione correctamente con todos los tipos de documentos será su mejor opción.
Pruebe DocHub para una gestión de archivos efectiva, independientemente del formato de su documento. Tiene potentes herramientas de edición en línea que simplifican sus operaciones de gestión de documentos. Es fácil crear, editar, anotar y compartir cualquier archivo, ya que todo lo que necesita para acceder a estas características es una conexión a internet y un perfil de DocHub en funcionamiento. Una sola herramienta de documentos es todo lo que se requiere. No pierda tiempo saltando entre varios programas para diferentes documentos.
Disfrute de la eficiencia de trabajar con una herramienta diseñada específicamente para simplificar el procesamiento de documentos. Vea lo sencillo que realmente es editar cualquier archivo, incluso cuando es la primera vez que ha trabajado con su formato. Registre una cuenta ahora y mejore todo su proceso de trabajo.
[Música] este tutorial comienza con una canción pero solo dura unos pocos segundos comencemos con la animación hola amigos hoy hablamos sobre atributos personalizados suena muy abstracto es muy útil tocamos temas como los conjuntos rápidos que hacen que sea muy conveniente seleccionar un conjunto completo de vértices de control, por ejemplo, o caras en una estructura poligonal también hablaremos sobre la clave impulsada por el conjunto y la clave impulsada por el conjunto es clave para crear nuevos atributos suena complicado pero te muestro un ejemplo simple con tres atributos personalizados que crearemos lo importante a considerar aquí es que si creas una animación de personaje necesitas instrucciones concisas y atributos para controlar el rig de tu esqueleto por ejemplo mover la pierna hacia adelante no hay tal cosa por defecto en maya donde puedas simplemente mover la pierna hacia adelante tendrías que rotar ciertas articulaciones etc. así que un atributo personalizado combinaría estas pequeñas cosas rotación de articulaciones articulación 11 rotación de articulación 12 en tantos grados yo