Hay muchas herramientas de edición de documentos en el mercado, pero solo unas pocas son adecuadas para todos los formatos de archivo. Algunas herramientas son, por otro lado, versátiles pero difíciles de trabajar. DocHub proporciona la respuesta a estas molestias con su editor basado en la nube. Ofrece potentes funcionalidades que te permiten completar tus tareas de gestión de documentos de manera eficiente. Si necesitas adaptar rápidamente texturas en Scii, ¡DocHub es la mejor opción para ti!
Nuestro proceso es increíblemente sencillo: importas tu archivo Scii a nuestro editor → se transforma instantáneamente en un formato editable → realizas todos los ajustes necesarios y lo actualizas profesionalmente. Solo necesitas un par de momentos para completar tu trabajo.
Cuando se apliquen todos los cambios, puedes transformar tu documentación en una plantilla multiusos. Solo necesitas ir al Menú del lado izquierdo de nuestro editor y hacer clic en Acciones → Convertir a Plantilla. Encontrarás tu documentación almacenada en una carpeta separada en tu Tablero, ahorrándote tiempo la próxima vez que necesites el mismo formulario. ¡Prueba DocHub hoy!
esta es una nave espacial que texturicé en Substance Painter y esta es esa misma nave espacial texturizada en Blender y este es el sencillo y simple conjunto de nodos que uso para hacerlo en este video te voy a mostrar una nueva herramienta gratuita que acabo de crear para hacer que este proceso sea mucho más fácil así que tenemos nuestra nave espacial aquí en Blender lo primero que vamos a querer hacer es encontrar dónde has descargado el archivo .blend de la descripción a continuación simplemente toma el archivo .blend de tu explorador de archivos y arrástralo a Blender en cualquier lugar luego vamos a hacer clic en agregar desde aquí vamos a abrir la carpeta del árbol de nodos presiona A para seleccionar todo y haz clic en agregar ahora hemos importado todas nuestras herramientas en nuestra escena aquí así que tenemos nuestra nave espacial aquí dividida en un par de diferentes grupos de materiales geniales el primero es este grupo principal de Imperiales así que lo que vamos a querer hacer es simplemente agregar un Musgrave porque si viste mi último tutorial al que puedes hacer clic aquí para