Existen numerosas soluciones de edición de documentos en el mercado, pero solo unas pocas son adecuadas para todos los formatos de archivo. Algunas herramientas son, por el contrario, versátiles pero difíciles de usar. DocHub proporciona la solución a estos problemas con su editor basado en la nube. Ofrece potentes capacidades que te permiten completar tus tareas de gestión de documentos de manera efectiva. Si necesitas adaptar rápidamente la textura en INFO, ¡DocHub es la opción perfecta para ti!
Nuestro proceso es increíblemente sencillo: importas tu archivo INFO a nuestro editor → se transforma instantáneamente en un formato editable → aplicas todos los ajustes esenciales y lo actualizas profesionalmente. Solo necesitas un par de momentos para tener tu trabajo listo.
Después de aplicar todas las alteraciones, puedes transformar tu documentación en una plantilla multiusos. Solo necesitas ir al Menú del lado izquierdo de nuestro editor y hacer clic en Acciones → Convertir en Plantilla. Encontrarás tu documentación almacenada en una carpeta separada en tu Tablero, ahorrándote tiempo la próxima vez que necesites la misma plantilla. ¡Prueba DocHub hoy!
hola a todos, paul paulino aquí y me alegra verte de nuevo hoy quiero compartir contigo un consejo rápido que he aprendido con mi buen amigo rod sobre cómo usar substance designer para transferir con éxito mapas de textura de un dato de escaneo a un ajuste limpio con múltiples udims en producción transferir mapas de escaneos es parte de nuestra rutina, especialmente hoy en día con la cantidad de datos de escaneo que tenemos disponibles es genial aprovechar todos esos detalles para hacer que nuestras texturas se vean aún más realistas desafortunadamente, este método no funcionaría si deseas transferir múltiples udims de un modelo a otro en ese caso, probablemente tendrás que usar mari zbrush mudbox pero dado que los escaneos generalmente tienen un azulejo uv creo que esto va a ser perfecto para lo que queremos hoy espero que substance pueda actualizar esta opción en el futuro esta sería una herramienta increíble para transferir texturas para este video voy a usar un escaneo de sombrero que compré en un sitio web llamado 3d scan store este es un gran lugar para