El mercado de edición de documentos de hoy en día es enorme, por lo que encontrar una solución adecuada que satisfaga tus necesidades y tus expectativas de calidad-precio puede ser un proceso largo y tedioso. No hay necesidad de perder tiempo navegando por la web en busca de un editor universal y fácil de usar para Adaptar el patrón en el archivo 1ST. DocHub está aquí a tu disposición siempre que lo necesites.
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hola a todos, bienvenidos de nuevo, esta es la parte 17 del tutorial de patrones de diseño, en esta sesión discutiremos qué es el patrón de diseño adaptador, las pautas de implementación del patrón de diseño adaptador y echaremos un vistazo a un ejemplo para implementar el patrón de diseño adaptador, por favor, consulte las partes anteriores del tutorial antes de continuar, según la definición de la Pandilla de Cuatro, el adaptador coincide con la interfaz de diferentes clases, lo que significa que un adaptador permite que dos interfaces incompatibles trabajen juntas, en ingeniería de software, el patrón adaptador es un patrón de diseño de software que permite que la interfaz de una clase existente se use desde otra interfaz, a menudo se utiliza para hacer que las clases existentes funcionen con otras sin modificar su código fuente, aprovechar el patrón adaptador mejora la reutilización de la funcionalidad anterior, dicho esto, el patrón adaptador funciona como un puente entre dos interfaces incompatibles, lo que significa que este tipo de patrón de diseño se encuentra bajo el patrón estructural, ya que este patrón combina las capacidades