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starcraft 2 es un juego multijugador donde el objetivo es simplemente eliminar a los otros jugadores lo haces con un ejército de unidades de ataque nos gusta esto no nos gusta esto esas unidades de ataque cuestan recursos para hacer así que probablemente necesites establecer una base construir varios edificios recolectar recursos y luego puedes construir ese ejército todo esto implica una estrategia aparentemente interminable y conocimiento del juego junto con años de afinar la memoria muscular para lograr altas acciones por minuto pero somos programadores y podemos usar bibliotecas que nos permiten usar código python para jugar el juego por nosotros incluso esto, sin embargo, lleva un tiempo dominar todas las estrategias pero también somos practicantes de aprendizaje automático ¿podríamos simplemente importar algo de aprendizaje por refuerzo de stable baselines 3 y jugar el juego? supongo que va a ser un poco más difícil que eso pero digamos que realmente queremos usar aprendizaje profundo por refuerzo para jugar un poco de starcraft 2. ¿cómo podríamos hacerlo realmente?