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en el tutorial de hoy crearemos una aplicación de dibujo similar a una pintura utilizando javascript y html canvas en esta aplicación el usuario podrá dibujar con su mouse seleccionar cualquier color que desee y también ajustar el ancho del dibujo como siempre puedes encontrar el enlace al código fuente en la descripción abajo y ahora sin más preámbulos comencemos primero comenzaremos con el marcado html empiezo con un boilerplate estándar de html5 en el head enlazaré el archivo styles.css que crearemos más tarde en el body crearemos una sección con la clase de contenedor y esto contendrá la pizarra de dibujo y la barra de herramientas implementemos primero la barra de herramientas será un div más simple con un id de toolbar dentro de eso crearemos un logo dentro de un h1 que será un texto con una superposición de degradado y debajo de eso agregaremos nuestras entradas primero agregaremos el selector de color que definirá nuestro color de trazo para hacer eso crearemos un elemento de entrada y estableceremos el tipo en color también estableceremos el id y