DocHub hace que sea rápido y sencillo rehacer contenido en HWPML. No es necesario descargar ningún software: simplemente agrega tu HWPML a tu cuenta, utiliza el fácil editor de arrastrar y soltar, y realiza ediciones rápidamente. Incluso puedes trabajar en tu escritorio o dispositivo móvil para modificar tu documento en línea desde cualquier lugar. Eso no es todo; DocHub es más que solo un editor. Es una plataforma de gestión de documentos todo en uno con creación de formularios, capacidades de firma electrónica y la opción de permitir que otros completen y firmen documentos.
Cada archivo que edites lo puedes encontrar en tu carpeta de Documentos. Crea carpetas y organiza registros para una búsqueda y recuperación más fácil. Además, DocHub garantiza la seguridad de toda la información de sus usuarios cumpliendo con estrictos protocolos de protección.
en este video vamos a echar un vistazo a la publicación de un archivo SBS AR este archivo es conocido como un archivo de sustancia o un material de sustancia puedes pensar en este archivo SP SAR como un mecanismo de transporte para los resultados que hemos estado creando así que por ejemplo aquí solo para ilustrar esto voy a enmarcar mis resultados y solo llamaremos a este marco el SBS AR y como puedes ver tenemos nuestra sustancia y como dije esto actúa como un contenedor para los resultados que tenemos así que este único archivo representará todas las texturas que hemos estado construyendo a lo largo de este curso el archivo SBS AR o s bar como lo llamaré puede ser utilizado por los diversos plugins de integración que soportamos por ejemplo puedes publicar el s bar y cargarlo en Maya o 3ds max como un material de sustancia usando el plugin de sustancia también podrías cargar el material de sustancia en un motor de juego como unreal o unity el S bar también puede ser cargado en substance painter como un material base