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maestro skywalker hay demasiados de ellos qué vamos a hacer durante los últimos varios años, la industria de texturización 3D ha estado más o menos completamente dominada por algorithmic y su suite de herramientas de texturización, substance painter, substance designer y substance alchemist. aquí en stylize station creemos firmemente que aprender los tres programas es esencial para el crecimiento de cualquier persona como un artista digital 3D principiante, pero ¿por dónde empezar con todos estos programas complejos y muy diferentes? en este video voy a explicar las diferencias importantes entre painter, designer y alchemist, los pros y los contras de usar cada software, cuál usar en todas estas diferentes situaciones y el nivel de dificultad de cada uno. este video va a tener un montón de información, así que si te quedas hasta el final, obtendrás un resumen completo de todo lo que cubrí en este video y como un bono adicional, incluso hablaremos sobre algunas alternativas geniales.