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hola soy chris camish y este es cs361 programación de sistemas el video de hoy trata sobre la resolución de símbolos así que el tema principal de lo que hemos estado hablando hasta ahora es construir desde un código fuente hasta un programa en ejecución uno de los puntos intermedios realmente importantes de esto es crear los archivos objeto que son la salida del compilador que ha tomado nuestro archivo fuente y lo ha convertido en código ensamblador y algunas cosas extra que eventualmente necesitaremos arreglar más adelante es que ese archivo intermedio tiene un montón de instrucciones de ensamblador para el código que escribimos pero también tiene referencias a código que otras personas escribieron que eventualmente necesita ser incorporado en nuestro programa para hacerlo realmente ejecutable así que en este caso tenemos cosas como hoots y fprintf que existen en este archivo como referencias a funciones pero no podemos saltar a ellas todavía porque la definición no está aquí incluso si dejamos que el preprocesador abra stdio.h y lo meta en este archivo no va a