¿Alguna vez has tenido problemas para editar tu documento Xhtml mientras estás en movimiento? ¡Bueno, DocHub viene con una gran solución para eso! Accede a este editor en la nube desde cualquier dispositivo conectado a internet. Permite a los usuarios enlazar contenido en archivos Xhtml rápidamente y siempre que lo necesiten.
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hola chicos, soy Mónica de Academic Phoenix Plus y bienvenidos a un tutorial sobre cómo asignar rápidamente sus texturas a su modelo 3D desde Substance. Acabo de descubrir este complemento y estoy emocionada de mostrarles lo rápido y fácil que es conectar las texturas que Substance Painter proporciona para usted. Así que en un tutorial anterior hemos mapeado UV esta herramienta, que puede descargar gratis en academicphoenixplus.com y ya está mapeada UV y también la texturicé en Substance, así que ese es otro tutorial en video que pueden revisar. Sin embargo, en este voy a mostrarles cómo asignar rápidamente la textura. Así que, generalmente, lo que hacemos es asignar un Arnold Substance Painter y adjuntar todas las texturas una por una, pero Maya en realidad ahora ha proporcionado un complemento de Substance que lo hará automáticamente por usted y es realmente genial. Así que lo primero que necesita asegurarse es que tiene su textura de Substance. Así que este es mi modelo de taburete, exporté mis texturas bajo sourced.