Hay tantas soluciones de edición de documentos en el mercado, pero solo algunas son adecuadas para todos los formatos de archivo. Algunas herramientas son, por el contrario, versátiles pero difíciles de trabajar. DocHub proporciona la solución a estos problemas con su editor basado en la nube. Ofrece ricas capacidades que te permiten completar tus tareas de gestión de documentos de manera efectiva. Si necesitas vincular rápidamente contenido en VIA, ¡DocHub es la mejor opción para ti!
Nuestro proceso es extremadamente fácil: importas tu archivo VIA a nuestro editor → se transforma instantáneamente en un formato editable → aplicas todos los cambios necesarios y lo actualizas profesionalmente. Solo necesitas un par de momentos para terminar tu trabajo.
Tan pronto como se apliquen todas las alteraciones, puedes transformar tu documentación en una plantilla reutilizable. Solo necesitas ir al Menú del lado izquierdo de nuestro editor y hacer clic en Acciones → Convertir en Plantilla. Encontrarás tu documentación almacenada en una carpeta separada en tu Tablero, ahorrándote tiempo la próxima vez que necesites el mismo formulario. ¡Prueba DocHub hoy!
hola chicos, soy mónica de academic phoenix plus y bienvenidos a un tutorial sobre cómo asignar rápidamente sus texturas a su modelo 3d desde substance. acabo de descubrir este complemento y estoy emocionada de mostrarles lo rápido y fácil que es conectar las texturas que substance painter proporciona para usted. así que en un tutorial anterior hemos mapeado UV esta herramienta que puede descargar gratis en academicphoenixplus.com y ya está mapeada UV y también la texturicé en substance, así que ese es otro tutorial en video que pueden revisar. sin embargo, en este vamos a, les voy a mostrar cómo asignar rápidamente la textura. así que, generalmente, lo que hacemos es asignar un arnold substance painter y adjuntar todas las texturas una individualmente a la vez, pero maya en realidad ahora ha proporcionado un complemento de substance que hará esto automáticamente por usted y es realmente genial. así que lo primero que necesita asegurarse es que tiene su textura de substance. así que este es mi modelo de taburete, exporté mis texturas bajo sourced.