Hay muchas soluciones de edición de documentos en el mercado, pero solo algunas son adecuadas para todos los formatos de archivo. Algunas herramientas son, por el contrario, versátiles pero difíciles de trabajar. DocHub proporciona la solución a estos desafíos con su editor basado en la nube. Ofrece potentes funcionalidades que te permiten realizar tus tareas de gestión de documentos de manera efectiva. Si necesitas vincular rápidamente contenido en RPT, ¡DocHub es la elección perfecta para ti!
Nuestro proceso es extremadamente sencillo: importas tu archivo RPT a nuestro editor → se transforma instantáneamente a un formato editable → aplicas todos los cambios esenciales y lo actualizas profesionalmente. Solo necesitas unos minutos para completar tu documentación.
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hola chicos, soy mónica de academic phoenix plus y bienvenidos a un tutorial sobre cómo asignar rápidamente tus texturas a tu modelo 3d desde substance. acabo de descubrir este plugin y estoy emocionada de mostrarte lo rápido y fácil que es conectar las texturas que te proporciona substance painter. así que en un tutorial anterior hemos mapeado UV esta herramienta, que puedes descargar gratis en academicphoenixplus.com y ya está mapeada UV y también la texturicé en substance, así que ese es otro tutorial en video que pueden revisar. sin embargo, en este vamos a, voy a mostrarte cómo asignar rápidamente la textura. así que, generalmente, lo que hacemos es asignar un arnold substance painter y adjuntar todas las texturas una por una, pero maya en realidad ahora ha proporcionado un plugin de substance que lo hará automáticamente por ti y es realmente genial. así que lo primero que necesitas asegurarte es que tienes tu textura de substance. así que este es mi modelo de taburete, exporté mis texturas bajo sourced.