Las personas a menudo necesitan inyectar retratos en cgi al trabajar con formularios. Desafortunadamente, pocos programas ofrecen las características que necesitas para completar esta tarea. Hacer algo como esto generalmente requiere cambiar entre múltiples programas de software, lo que lleva tiempo y esfuerzo. Afortunadamente, hay un servicio que funciona para casi cualquier trabajo: DocHub.
DocHub es un editor de PDF construido adecuadamente con un conjunto completo de funciones valiosas en un solo lugar. Editar, aprobar y compartir documentos se vuelve sencillo con nuestra solución en línea, a la que puedes acceder desde cualquier dispositivo en línea.
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hola bienvenidos de nuevo a mi canal en este video intentaré algo nuevo he estado aprendiendo blender durante los últimos meses y he podido llegar a un punto donde no tengo que usar Maya en absoluto puedo hacer toda mi modelado, sombreado y renderizado en blender pero aún uso zbrush para mi trabajo de escultura como has visto en mis videos anteriores así que quería esculpir un retrato exclusivamente en blender y ver qué tal me parece hay algunas cosas que me gustan más en blender en comparación con zbrush me gusta que puedo configurar múltiples vistas la cámara se siente mucho más tradicional en comparación con zbrush también tengo mucho más control sobre la iluminación así que comencé con un cubo y lo subdividí una vez y hice algunos cambios ahora puedo configurar una cámara separada con una longitud focal y un ángulo específicos para que coincida con la foto de referencia decidí hacer un poco de modelado poligonal y construir la malla base en lugar de hacer mi habitual cosa de dynamesh maldita sea topple en blender así