DocHub hace que sea rápido y sencillo rellenar textura en EZW. No es necesario descargar ningún software: simplemente añade tu EZW a tu cuenta, utiliza la sencilla interfaz de arrastrar y soltar, y realiza ediciones rápidamente. Incluso puedes trabajar en tu escritorio o dispositivo móvil para ajustar tu documento en línea desde cualquier lugar. Eso no es todo; DocHub es más que solo un editor. Es una solución de gestión de documentos todo en uno con creación de formularios, características de firma electrónica y la opción de permitir que otros completen y firmen documentos.
Cada archivo que edites lo puedes encontrar en tu carpeta de Documentos. Crea carpetas y organiza registros para una búsqueda y recuperación más fácil. Además, DocHub garantiza la protección de los datos de todos sus usuarios cumpliendo con estrictos estándares de protección.
¿qué tal, qué tal? Wind Bush aquí y hoy estoy emocionado de darte este consejo rápido que acabo de descubrir. Estaba trabajando en Unreal Engine y tenía mi logo con el canal alfa incrustado y cada vez que lo traía no mostraba realmente el canal alfa, simplemente venía como un bulto, pero creo que descubrí cómo solucionarlo. Así que tengo mi escena configurada justo aquí, solo tengo un cubo contra, ya sabes, es el lienzo en blanco con el que comenzamos. Así que voy a empezar yendo a mi escritorio, voy a agarrar mi logo que ahora mismo, si lo miro, miro la información de mi archivo, es 2048 por 2048, que descubrí que a Unreal le gusta trabajar con potencias de dos, así que cualquier cosa que tengas en este tipo de resolución, ya sea esto o 4k, va a funcionar mejor. Así que hice el mío 2048 por 2048, tengo un canal alfa aquí como puedes ver y solo voy a hacer clic y arrastrar esto a mi navegador de contenido y luego cuando yo